Program Makan Bergizi Gratis: 36% Publik Punya Sentimen Negatif
Nasional • 4 November 2025Menurut Drone Emprit, sebanyak 36% percakapan di internet terkait program MBG diisi sentimen negatif, 50% positif, dan 14% sisanya netral.
Menurut Drone Emprit, sebanyak 36% percakapan di internet terkait program MBG diisi sentimen negatif, 50% positif, dan 14% sisanya netral.
Sebanyak 49,1% responden memilih nongkrong di kafe sebagai bentuk self-reward, diikuti liburan (46,8%) dan belanja pakaian (39,1%).
Sebanyak 60,6% responden publik Indonesia menyukai olahraga lari/jogging, jauh melebihi olahraga lain seperti sepeda (9,2%) dan gym (6%).
Menurut Populix, makanan dan minuman menjadi jenis pengeluaran dengan kenaikan tertinggi dalam 6 bulan terakhir pada 2025.
Menurut data BPS, mayoritas pemuda Indonesia merupakan lulusan SMA sederajat dengan persentase sebesar 40,94%.
Menurut BPS, pada tahun 2024, pemuda Indonesia memilih praktik dokter/bidan sebagai lokasi rawat jalan, mencapai 34,26%
Menurut survei BPS 2024, sebanyak 88,42% pemuda Indonesia mengakses internet sebagai sarana hiburan.
Menurut Jakpat, mayoritas publik Indonesia bermain game untuk mengisi waktu dan sebagai sarana hiburan, dengan persentase 82%.
Menurut Jakpat, sebanyak 53% publik Indonesia mengaku mendapatkan informasi mengenai game dari TikTok.
Banjir menjadi bencana alam yang paling sering terjadi sepanjang tahun 2025, mencapai 1.287 kejadian per 15 Oktober.
Untuk mempercepat proses masuk atau pembuatan akun, bisa memakai akun media sosial.
Hubungkan dengan Google Hubungkan dengan Facebook