93% Warganet Punya Sentimen Positif terhadap Program Kedaulatan Pangan
Masyarakat • 7 November 2025Mayoritas warganet punya sentimen positif terhadap program kedaulatan pangan (93%), hanya sedikit yang negatif (5%) dan netral (2%)
Mayoritas warganet punya sentimen positif terhadap program kedaulatan pangan (93%), hanya sedikit yang negatif (5%) dan netral (2%)
Sebanyak 56% responden berharap pemerintah meningkatkan kontrol kualitas makanan yang disajikan di program MBG.
Menghabiskan waktu di kafe (49,1%) menjadi bentuk self-reward yang paling sering dilakukan publik RI, diikuti berlibur (46,8%) dan membeli baju (39,1%)
Harga masih jadi pertimbangan utama bagi publik saat memilih motor, capaiannya 57%, diikuti kemudahan pemeliharaan dan layanan.
Pertumbuhan ekonomi Indonesia 5,04% pada Triwulan III 2025 menjadi momentum pemulihan pascapandemi berlanjut dengan fondasi yang semakin beragam.
Honda Beat jadi motor paling pasaran di Indonesia, dengan 43% responden punya motor tersebut di garasi mereka
Maluku Utara kembali puncaki daftar provinsi dengan pertumbuhan ekonomi tertinggi, capai 39,1% pada Kuartal III 2025
IPM Indonesia naik menjadi 75,9 pada 2025, dengan seluruh dimensi catatkan perbaikan
Pemahaman masih rendah, 36,3% publik Indonesia belum tahu tanda-tanda phishing dan 40,9% tidak paham ancaman virus/malware.
Indonesia menjadi produsen minyak sawit terbesar di dunia, memproduksi 46 juta metrik ton pada periode 2024/2025, menyumbang 58% dari total produksi global.
TPT Indonesia naik dari periode sebelumnya menjadi 4,85% per Agustus 2025. Namun secara tahunan, nilainya turun 0,06 persen poin
Bali (85%) menjadi destinasi wisata yang paling diminati turis Singapura ketika berkunjung ke Indonesia, sedikit lebih tinggi dari Jakarta (73%)
Dengan total 27 hari, Indonesia memiliki hari libur nasional terbanyak di Asia Tenggara pada 2025, disusul oleh Kamboja dan Thailand.
Deddy Corbuzier (39%) menjadi podcaster paling terkenal di Indonesia 2025, disusul Denny Sumargo (20%) dan Raditya Dika (10%)
Sebanyak 82% responden sepakat bermain game menjadi cara efektif mengisi waktu luang sekaligus hiburan
Sebanyak 52% responden mengaku paling sering menghabiskan uang di game untuk pembelian dalam aplikasi alias top up, berikut nominalnya
Penuntasan TBC raih sentimen positif tertinggi, mencapai 100%, sedangkan pemberantasan korupsi hanya mendapat 43% sentimen positif
Pertumbuhan ekonomi Indonesia sedikit melambat pada Kuartal III 2025 menjadi 5,04%
Menurut laporan Drone Emprit, sebanyak 61% pembahasan MBG di media daring memiliki sentimen negatif, hanya 31% yang positif.
Sebanyak 46% publik berharap pemerintah tidak meloloskan koruptor dalam proses pencalonan pejabat publik.
Untuk mempercepat proses masuk atau pembuatan akun, bisa memakai akun media sosial.
Hubungkan dengan Google Hubungkan dengan Facebook