Roblox merupakan gim online yang memungkinkan penggunanya untuk membuat dan memainkan gim yang dibuat oleh dirinya dan pengguna lain. Gim buatan David Baszucki dan Erik Cassel pada tahun 2004 ini resmi dirilis ke publik pada tahun 2006.
Demografi Pengguna Aktif Roblox
Berdasarkan laporan yang dirilis oleh Roblox, terdapat 111,8 juta pengguna aktif harian gim Roblox pada Q2 2025. Dari jumlah pengguna tersebut, 22% di antaranya masih berusia di bawah 13 tahun dan 54% pengguna berusia di atas 13 tahun.
Benar Akan Diblokir?
Isu pemblokiran Roblox di Indonesia tengah menjadi sorotan publik. Hal ini mencuat setelah gim online ini dinilai mengandung konten yang berpotensi memicu perilaku negatif pada anak
Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah, Prof. Dr. Abdul Mu'ti, M.Ed., menyebut Roblox sebagai gim berbahaya dan dapat memicu perilaku kekerasan pada anak-anak.
"Kadang-kadang mereka meniru apa yang mereka lihat, sehingga praktek kekerasan yang ada di berbagai game itu bisa memicu kekerasan dalam kehidupan sehari-hari anak," tuturnya, acara peresmian Cek Kesehatan Gratis (CKG) di SD Negeri Cideng 02, Senin, (4/10/2025), mengutip Liputan6.
Menanggapi isu tersebut, melalui Menteri Sekretaris Negara (Mensesneg) Prasetyo Hadi memberikan pernyataan resmi terkait isu yang sedang beredar. Dikutip dari MetroTV, dalam menanggapi polemik mengenai larangan gim Roblox, ia menekankan bahwa pemerintah berupaya untuk mencegah hal-hal yang dapat memberikan dampak negatif terhadap generasi muda.
"Kita harus betul-betul mencoba mengurangi hal-hal yang bisa menumbuhkan sesuatu yang kurang baik bagi yang menonton, terutama bagi generasi muda-generasi muda kita," ujar Pras di Kompleks Istana Kepresidenan, Jakarta Pusat, Selasa, (5/10/2025).
Bagaimana Respons Roblox?
Sebelumnya, isu mengenai keamanan untuk pengguna di bawah usia tidak hanya terjadi di Indonesia. Di tingkat global pun Roblox juga menghadapi tekanan untuk meningkatkan keamanan. Dalam pembaruan kebijakan keamanan, Roblox berencana untuk membatasi akses pengguna yang berusia di bawah 13 tahun ke social hangouts dan penggunaan free-form 2D user creation, karena keduanya memungkinkan adanya risiko obrolan antar pemain dengan bahasa yang kurang pantas, serta pengalaman interaktif di mana pengguna bebas menggambar atau menulis di gim.
Kemudian Roblox juga memperkenalkan aturan yang mengharuskan pengguna yang berusia di bawah 13 tahun untuk mendapat izin orang tua terlebih dahulu untuk mengakses fitur obrolan tertentu. Sementara, untuk pengguna yang berusia di bawah 9 tahun memerlukan persetujuan orang tua untuk memainkan konten yang telah diberi label "moderate content".
Lebih lanjut, Roblox sedang menguji fitur verifikasi usia yang akan memverifikasi pengguna yang berusia diatas 13 tahun dengan menggunakan foto identitas yang diterbitkan oleh pemerintah.
Baca Juga: Lagi Hits! Ini 5 Game Online Terpopuler 2025
Sumber:
https://www.metrotvnews.com/read/Ky6C1oz7-soal-larangan-roblox-istana-lindungi-anak-dari-dampak-negatif
https://techcrunch.com/2024/11/07/roblox-adds-new-safety-measures-to-ban-kids-under-13-from-social-spaces/
https://www.liputan6.com/health/read/6127873/menteri-pendidikan-sebut-roblox-berbahaya-untuk-anak-penelitian-ungkap-tantangan-keamanan-platform?utm_source=chatgpt.com&page=4
https://s27.q4cdn.com/984876518/files/doc_financials/2025/q2/Q2-25-Supplemental-Materials.pdf
https://ir.roblox.com/financials/quarterly-results/default.asp
Penulis: Ahmad Mizan Nur Haq
Editor: Editor