Media sosial

Halaman arsip konten dengan label media sosial

Mobile Legends Jadi Game Online Favorit di Indonesia 2026

Mobile Legends jadi game online terfavorit di Indonesia 2026 dengan capaian 40,5%

TikTok Jadi Media Sosial Favorit Gen Z 2026

Sebanyak 32,3% responden Gen Z menggunakan TikTok, tertinggi dari media sosial lain

Mayoritas Warganet Indonesia Habiskan 1-2 Jam per Hari untuk Media Sosial

Berdasarkan survei APJII 2026, sebanyak 44,9% warganet Indonesia menghabiskan 1–2 jam per hari di media sosial

Durasi Publik Indonesia Akses Media Sosial pada 2026

Sebanyak 44,9% responden menghabiskan 1-2 jam per hari bermain media sosial, tertinggi dari kelompok lain

Layanan Prabayar Masih Digemari Pengguna Internet Indonesia 2026

Sebanyak 84,7% responden tercatat menggunakan layanan prabayar, pengguna layanan pascabayar hanya 2,2% dan wifi 13,1%

Sentimen Warganet Instagram terhadap Pergantian Kepala BGN

Percakapan di Instagram mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 40,8% sentimen positif, 52,7% negatif, dan 6,4% netral

Seberapa Sering Warga Indonesia Ganti Password?

Sebanyak 30,1% responden mengaku baru mengganti password ketika merasa akun mereka terancam atau mengalami indikasi masalah keamanan

Sentimen Warganet X terhadap Pergantian Kepala BGN

Percakapan di X mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 42,3% sentimen positif, 55,9% negatif, dan 1,8% netral

Komunikasi & Hiburan Jadi Alasan Utama Publik RI Akses Internet 2026

Komunikasi (19,9%) dan hiburan (19,7%) jadi alasan utama publik Indonesia mengakses internet pada 2026

TikTok Jadi Media Sosial yang Paling Sering Diakses Publik RI 2026

TikTok menjadi media sosial yang paling sering diakses pengguna Internet Indonesia pada 2026 dengan persentase 31,8%

Pelemahan Nilai Tukar Rupiah Tuai 72% Respons Negatif di Media Sosial

Sentimen publik di media sosial terhadap pelemahan nilai tukar rupiah didominasi sentimen negatif sebesar 72,2%

Penghapusan Status Guru Honorer Tuai 64% Respons Negatif di Media Sosial

Sentimen publik di media sosial terhadap penghapusan status guru honorer pada 2027 didominasi sentimen negatif sebesar 64,8%

Nadiem Makarim Dituntut 18 Tahun dalam Kasus Chromebook, Begini Sentimen Warganet X

Sentimen warganet X didominasi 77% dukungan terhadap Nadiem Makarim usai dituntut 18 tahun penjara dalam kasus dugaan korupsi Chromebook

98% Warganet Instagram Dukung Nadiem Makarim Usai Dituntut 18 Tahun Penjara

Sebanyak 98,6% warganet Instagram mendukung Nadiem Makarim usai dituntut 18 tahun penjara dalam kasus dugaan korupsi Chromebook

Nadiem Makarim Dituntut 18 Tahun Penjara, Bagaimana Respons Warganet?

Sentimen publik di media sosial terhadap tuntutan 18 tahun penjara Nadiem Makarim didominasi sentimen positif sebesar 78,7%

Scrolling Media Sosial Jadi Aktivitas Favorit Gen Z di Waktu Luang

Sebagian besar Gen Z mengisi waktu luangnya untuk scrolling media sosial (63%). Instagram dan WhatsApp paling diminati.

Sentimen Warganet X terhadap Kecelakaan KRL Bekasi Timur

Sentimen warganet X terhadap insiden kecelakaan KRL Bekasi Timur didominasi oleh sentimen negatif sebesar 42,4%

Sentimen Warganet Instagram terhadap Kecelakaan KRL Bekasi Timur

Sentimen warganet Instagram terhadap insiden kecelakaan KRL Bekasi Timur didominasi oleh sentimen positif sebesar 45,9%

Indonesia Jadi Negara Ke-2 Paling Percaya Media 2026

Indonesia jadi negara kedua yang paling percaya pada media, dengan tingkat kepercayaan capai 76%.

Berapa Lama Orang Indonesia Habiskan Waktu Scroll Media Sosial dalam Sehari?

TikTok jadi media sosial dengan penggunaan terlama, rata-rata publik Indonesia menghabiskan 1 jam 53 menit per hari bermain TikTok.

atau

Untuk mempercepat proses masuk atau pembuatan akun, bisa memakai akun media sosial.

Hubungkan dengan SSO GNFI Hubungkan dengan Google Hubungkan dengan Facebook