Mobile Legends Jadi Game Online Favorit di Indonesia 2026
Masyarakat • 14 Juni 2026Mobile Legends jadi game online terfavorit di Indonesia 2026 dengan capaian 40,5%
Mobile Legends jadi game online terfavorit di Indonesia 2026 dengan capaian 40,5%
Sebanyak 32,3% responden Gen Z menggunakan TikTok, tertinggi dari media sosial lain
Berdasarkan survei APJII 2026, sebanyak 44,9% warganet Indonesia menghabiskan 1–2 jam per hari di media sosial
Sebanyak 44,9% responden menghabiskan 1-2 jam per hari bermain media sosial, tertinggi dari kelompok lain
Sebanyak 84,7% responden tercatat menggunakan layanan prabayar, pengguna layanan pascabayar hanya 2,2% dan wifi 13,1%
Percakapan di Instagram mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 40,8% sentimen positif, 52,7% negatif, dan 6,4% netral
Sebanyak 30,1% responden mengaku baru mengganti password ketika merasa akun mereka terancam atau mengalami indikasi masalah keamanan
Percakapan di X mengenai pergantian Kepala BGN mencatat 42,3% sentimen positif, 55,9% negatif, dan 1,8% netral
Komunikasi (19,9%) dan hiburan (19,7%) jadi alasan utama publik Indonesia mengakses internet pada 2026
TikTok menjadi media sosial yang paling sering diakses pengguna Internet Indonesia pada 2026 dengan persentase 31,8%
Sentimen publik di media sosial terhadap pelemahan nilai tukar rupiah didominasi sentimen negatif sebesar 72,2%
Sentimen publik di media sosial terhadap penghapusan status guru honorer pada 2027 didominasi sentimen negatif sebesar 64,8%
Sentimen warganet X didominasi 77% dukungan terhadap Nadiem Makarim usai dituntut 18 tahun penjara dalam kasus dugaan korupsi Chromebook
Sebanyak 98,6% warganet Instagram mendukung Nadiem Makarim usai dituntut 18 tahun penjara dalam kasus dugaan korupsi Chromebook
Sentimen publik di media sosial terhadap tuntutan 18 tahun penjara Nadiem Makarim didominasi sentimen positif sebesar 78,7%
Sebagian besar Gen Z mengisi waktu luangnya untuk scrolling media sosial (63%). Instagram dan WhatsApp paling diminati.
Sentimen warganet X terhadap insiden kecelakaan KRL Bekasi Timur didominasi oleh sentimen negatif sebesar 42,4%
Sentimen warganet Instagram terhadap insiden kecelakaan KRL Bekasi Timur didominasi oleh sentimen positif sebesar 45,9%
Indonesia jadi negara kedua yang paling percaya pada media, dengan tingkat kepercayaan capai 76%.
TikTok jadi media sosial dengan penggunaan terlama, rata-rata publik Indonesia menghabiskan 1 jam 53 menit per hari bermain TikTok.
Untuk mempercepat proses masuk atau pembuatan akun, bisa memakai akun media sosial.